Ce qui fait le coût
- La portée. Le nombre de volets du travail couverts au jour un.
- Les connexions. Chaque outil externe à relier, comme la comptabilité ou le stockage.
- Les documents. Feuilles de service, soumissions et rapports générés.
- Les données à transférer. La quantité d'historique à reprendre, et sa propreté.
- Les utilisateurs et les rôles. La finesse du contrôle des accès.
Ce que le développement assisté par l'IA a changé
Une bonne part du code courant d'une application s'écrit maintenant avec des outils d'IA, puis des développeurs le révisent. Un travail de plusieurs mois prend quelques semaines. C'est pourquoi le sur-mesure est devenu réaliste pour des entreprises de dix ou vingt personnes, pas seulement pour les grandes.
Partez de quelque chose qui existe
Partir d'une application qui fonctionne, comme CrewDesk, coûte beaucoup moins cher que partir d'une page blanche. Vous payez les différences entre la base et votre processus, pas l'écran de connexion.
Comparez sur trois ans
Un abonnement paraît peu cher par mois et s'additionne par utilisateur, par année, avec des hausses que vous ne contrôlez pas. Une application sur mesure coûte plus au départ, puis il reste l'hébergement et l'entretien. Mettez les deux sur une ligne de trois ans avec votre vrai nombre d'utilisateurs avant de décider.
Gardez la première version petite
Listez tout ce que vous voulez, puis bâtissez la partie qui enlève le plus d'irritants. Utilisez-la un mois. La deuxième phase sera mieux définie et moins chère que si vous aviez tout deviné au départ.
Obtenez un vrai chiffre
Nous donnons nos prix sur soumission après un appel gratuit, pour chacune des trois façons d'obtenir CrewDesk : code source, sur mesure ou gérée.
Les questions à poser à tout développeur
- À qui appartient le code à la fin ?
- Où est-il hébergé, et dans le compte de qui ?
- Que se passe-t-il après le lancement : correctifs, changements, soutien ?
- Peut-on voir quelque chose qui fonctionne avant de signer ? Pour CrewDesk, la réponse est la démo en ligne.