Trois endroits pour se parler
- Le canal d'équipe. Les annonces et les questions pour tout le monde.
- Les messages directs. En tête-à-tête, avec n'importe quel collègue.
- Le clavardage du projet. Un fil qui vit sur la page du projet et qui y reste.
Des fichiers dans le fil
Joignez à un message une photo de repérage, une case de scénarimage ou un permis. Le fichier reste dans la conversation où il a été discuté.
Pourquoi pas la conversation de groupe que vous avez déjà
Les messageries personnelles mêlent le travail à tout le reste, perdent les fichiers avec le temps et partent avec la personne qui a créé le groupe. Un clavardage dans l'application de production appartient à l'entreprise et se trouve à côté du projet dont il parle.
Les règles qui gardent un clavardage de production utile
- Parlez d'une production dans son propre fil. La réponse sera retrouvée par la personne qui prendra la relève.
- Les décisions vont dans les notes. Un clavardage défile ; une note reste.
- Le travail devient une tâche. Si un message demande à quelqu'un de faire quelque chose pour une date, faites-en une tâche.
- Les messages privés pour les sujets privés seulement.
Pourquoi cela compte quand les pigistes vont et viennent
Dans une application de messagerie personnelle, le groupe appartient à la personne qui l'a créé et disparaît de la vue à la fin du tournage. Dans CrewDesk, la conversation appartient à la production. Un pigiste ajouté le lundi lit ce qui a été décidé la semaine d'avant, et quand il part, l'historique reste à l'entreprise.